Hace unos días mi amigo gonzalo se tuvo que armar de paciencia para que yo entendiera bien la biomecánica de la columna, llegué a la casa con la idea de buscar modelos biomecánicos de las vértebras, pero no los encontré, o por lo menos no como yo quería, por lo que pensé en crear yo misma los modelos...entre los softwares que se encuentran en la web estaba Blender, un software libre de diseño en 3d, con muy buenas referencias en los foros.
Manos a la obra.. comencé por copiar una imagen del atlas con curvas, las cerré y le di valor 0,2 al extrude...y quedó una vertebra plana, fome, no se como agregarle vertices o aristas o mas caras.. pero bueno, por algo se comienza..
Manos a la obra.. comencé por copiar una imagen del atlas con curvas, las cerré y le di valor 0,2 al extrude...y quedó una vertebra plana, fome, no se como agregarle vertices o aristas o mas caras.. pero bueno, por algo se comienza..
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